Анализ активности игроков в компьютерной игре.
Реализовать функцию для расчета Retention rate игроков от дня регистрации. Обработать результаты АВ-теста. Предложить метрики для оценки результатов последнего прошедшего тематического события в игре.
pandas, seaborn, matplotlib, numpy, scipy, json, urllib
problem1-reg_data.csv — таблица с айди и датой регистрации пользователя в UTC
problem1-auth_data.csv — таблица с айди и датой аутентификации пользователя в UTC
Проект_1_Задание_2.csv — таблица результатов АВ-теста
Функция на вход принимает два DataFrame, первый - время регистрации пользователя, второй - время аутентификации. Возвращает DataFrame с Retention rate.
Данные были загружены с помощью Яндекс-API. В результате было выявлено что конверсия в покупку была лучше у контрольной группы, но больший доход принесла тестовая группа. Также были высказаны сомнения в корректности проведенного эксперимента.
Наилучшеми метриками будут являться:
- Отношение времени затраченного игроком в тематическом событии к общему времени проведенному в игре.
- Среднее количество уровней пройденных игроками.
- Отношение игроков прошедших 50% всеX уровней события ко всем игрокам которые пробовали событие.